[ · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Основные Правила ФРПГ
ГестатДата: Понедельник, 20.08.2007, 01:46 | Сообщение # 1
Admin
Группа: Заведующий Таверной
Сообщений: 132
Репутация: 4
Статус: Offline
Обязательно к прочтению и усвоению! Незнание этих правил не освобождает игрока от ответственности.

Глава Первая. Основные правила ведения ФРПГ.

1) Игрок обязан подчинятся всем требованиям системы.
2) Игрок обязан подчинятся приказу Бога.
3) Решение Бога не подлежит оспариванию.
4) Игрок не может редактировать свои посты, которые уже отредактированны Богом.
5) Запрещен мультипостинг. Игрок не может публиковать более 2 постов одновременно.
6) За любое нарушение правил игрок будет нести соответствующее наказание.
7) Если игрок не будет посещать ФРПГ в течении двух недель, то его Персонаж будет "замороженн".
8) Игроку запрещенно использовать в своих постах смайлы.
9) Игрок обязан использовать лексику соответсвующую атмосфере ФРПГ. Посты типа "Превед кросавчег" будут немедленно удалятся, а игроку будет выданно предупреждение.
10) Использовать ненормативную лексику запрещенно.
11) Затрагивать какие-либо темы связанные с национальной враждой, межгосударственной или межрассовой враждой, темы связанные со спорными проишествиями 20-ого и 21-ого века запрещенно.
12) Запрещенно вкладывать в пост какой-либо эротический или порнографический материал.
13) Запрещенно указывать в посту ссылки на какие-либо рессурсы содержащие порнографические или другие материалы.
14) Прикрепление к какому-либо посту файла запрещено.
15) Запрещенно создавать боты. (повторные анкеты одного и того-же игрока)
16) Сообщения не несущие в себе смысл или состоящие из одного или двух слов будут удалятся, авторам-же сообщения будут выданы предупреждения.
17) При повторном нарушении правил игрок будет недопущен к ФРПГ а так-же к форуму на неделю
18) При частом нарушении правил игрок будет недопущен к ФРПГ а так-же к форуму на месяц.
19) При постоянном нарушении правил игрок будет навсегда недопущен к ФРПГ а так-же к форуму и сайту.

Глава Вторая. Внутриигровая активность

1) Находясь в игре игрок имеет право действовать на свое усмотрение, притом все его действия не выходящие за рамки основных правил не будут контролированны администрацией.
2) Совершая поступки игрок несет за них полную ответсвтенность. Администрация не несет никакой ответственности за совершенное игроком деяние.
3) На каждое нечестное действие есть свое противодействие. Если вы решили стать на тропу нечестных решений то знайте, НПС не так беззащитен как вы можете предполагать.
4) Игрок в праве вступать в контакт с любым живым существом игры, будь-то другой игрок, НПС или Монстр.
5) Игрок в праве совершать покупку или продажу товаров на условленной администрацией цене на товары.
6) Игрок в праве совершать покупку или продажу недвижимости на условленной администрацией цене на недвижимость.
7) Игрок в праве обеденять вокруг себя других игроков и создавать так называемый клан.
8) В клан могут входить только живые игроки, НПС не доступны для кланов.
9) Игрок в праве совершать любые торговые операции с другим игроком (при согласии онного) и продавать (покупать) товары по установленой ими-же цене. Разумеется, игроки должны руководствоватся чуством реальности и логики. Нелогичные сделки будут правится Богами.
10) Игрок не имеет права покидать выделенной для данной игры территории.
11) Игрок не имеет права создавать свои собственные локации.
12) Игрок не имеет права "материализовывать" предметы.
13) Игрок не имеет права привышать установленные администрацией лиммиты на нахождение (покупку, продажу и тп) предметов.
14) В данной игре добыча полезных ископаемых недоступна.
15) Помимо предоставленных игроку земель на продажу, игрок имеет права приобрести любой участок на территории Хориниса.

Остальные и более подробные правила вы можете увидеть в основном мануале.

ПРАВИЛА БУДУТ ОБНОВЛЯТСЯ


Доспех - Доспех Бедного Гражданина
Оружие - Боевой Молот
Золото - 0 золотых
Уровень - Третий
 
ГестатДата: Пятница, 24.08.2007, 22:42 | Сообщение # 2
Admin
Группа: Заведующий Таверной
Сообщений: 132
Репутация: 4
Статус: Offline
Глава Третья. Конкретные Примеры. Нахождение, вырабатывание предметов.

- При путешествии в лесу игрок может найти максимум 12 видов растений
- Игрок может собрать максимум 5 одинаковых растений.
- Игрок может собрать максимум 10 грибов
- Чем выше стоимость растения, тем глубже в лесу она расположенно
- В дороге игрок может найти максимум 10 предметов
- В дороге игрок может найти максимум 30 золотых.
- Найденное золото считается как один предмет.
- В дороге игрок может найти максимум 2 вида оружия.
- Количество найденного оружия (из 10 возможных) не должно привышать 3
- В дороге игрок может найти максимум 10 стрел
- Найденные стрелы считаются как один предмет
- Разброс найденных предметов должен быть достаточно велик.
- Все продукты которые можно купить у торговцев, продаются и в Таверне.
- Игрок обязан платить за купленную в таверне еду или напитки
- Если игрок не уплатит стоимость товара то против него подействует санкция, в связи с которой он не сможет покупать и продавать товары в любом месте, включая таверны.
- Игрок может продавать товары другому игроку.
- В случае продажи товара игрок-игрок, продавающий может понизить цену за товар, но никак не повысить!
- Игрок может стать торговцем, в этом случае посейтителей к нему будут определять Боги, ну а остальное (получения товара на продажу, место за прилавком) будет улаживать сам игрок.
- Чтобы получить место за прилавком, надо договорится с Начальником Стражи Вульфгаром.
- Стоимость своего прилавка – 300 золотых.
- Игрок может получать за товар деньги выше его стоимости, в случае если он работает на персонажа заинтересованного этим товаром. Так например если вы работаете на охотника, то он может выплачивать вам надбавку на стоимость товара.
- Надбавки могут быть: к товару дешевому +10 золотых, к товару обычному + 50 золотых, к дорогому товару +100
- Торговец будет делать надбавки только к тому товару, который его интересует. (Кузнеца-Мечи, Охотника- Шкуры, Алхимика-Травы)
- Надбавки возможны и в случае торговли игрок-игрок, но только в том случае если один игрок является работодателем.
- Бартерный обмен возможен только между игроками.
- По-бартеру игроки могут обменивать вещи одинакового уровня стоимости. (так например вы не сможите обменять Составной Лук на Серп, даже если вы на это согласны)
-Бартер между НПС торговцем и игроком невозможен.
- Из доступных функций произведения товаров игрок сам может производить только мечи.
- Чтобы произвести элексир, вы можете обратится к Алхимику и попросить его изготовить элексир. Алхимик уплатит вам стоимость элексира, или отдаст его вам.
- ВНИМАНИЕ, использовать функцию изготовления элексиров смогут игроки ступившие на путь магии. Остальным-же готовка элексиров закрыта.
- Изготавливать вам элексиры будут только Маги Огня.
- В следующей ФРПГ Игрокам будет доступна функция самоличного изготовления элексиров.
- Ковать мечи игрок может сам. Изготовленное изделие стоит 90 золотых. Вы можете продать его за 90 золотых оружейнику или за 100 золотых кузнецу.
- У одного торговца за раз вы можете купить только 5 одинаковых предметов.
- Одинаковые предметы засчитываются как один.
- За один раз вы можете купить максимум 12 вещей у одного торговца.
- Боги будут наблюдать за действиями игроков при торговле и если будет зафиксированно нарушение правил или игрового баланса, то игроку грозит санкция.


Доспех - Доспех Бедного Гражданина
Оружие - Боевой Молот
Золото - 0 золотых
Уровень - Третий
 
ГестатДата: Пятница, 24.08.2007, 22:43 | Сообщение # 3
Admin
Группа: Заведующий Таверной
Сообщений: 132
Репутация: 4
Статус: Offline

Глава Четвертая. Охота

- Входя в лес игрок может встретить минимум 5 максимум 12 монстров.
- Из монстров игрок может встретить минимум одного, максимум трех Мракорисов
- Из монстров игрок может встретить максимум одного троля.
- Из монстров игрок может встретить максимум 5 глорхов
- Из монстров игрок может встретить максимум 7 волков
- Из монстров игрок может встретить максимум 2 группы Гоблинов (количество гоблинов в группе 5)
- Из монстров игрок может встретить максимум 2 группы шершней (количество шершней в группе 4)
- Из монстров игрок может встретить максимум 3 варга
- Из монстров игрок может встретить максимум 2 блуждающих огонька.
- Только прокачанный игрок (шестой уровень и выше) может противостоять стае (7 волков сразу) волков.
- Только прокачанный игрок (8-10 уровень) может противостоять ТРЕМ глорхам
- Только прокачанный игрок (8-10 уровень) может противостоять ОДНОМУ Мракорису
- Один игрок не может противостоять тролю
- Тролю может противостоять минимум 3 игрока
- Группе гоблинов (5 гоблинов) может противостоять игрок прокачанный (5 уровень и выше)
- Стая глорхов могут противостоять только 2 или больше игроков, при этом их уровень не может быть меньше седьмого.
- Трем варгам может противостоять игрок прокачанный седьмого уровня и выше.

- Остальным менее слабым монстрам вроде Падальщиков и Кротокрысам может противостоять игрок с уровнем пятый и выше.
- Чем дальше вы заходите в лес тем больше вероятносто встретить сильного монстра. На опушке вы не встретите стаю Глорхов, Мракориса или Троля. Ну а в глубине леса Падальщиков и Кротокрысов нет!


Доспех - Доспех Бедного Гражданина
Оружие - Боевой Молот
Золото - 0 золотых
Уровень - Третий
 
ГестатДата: Пятница, 24.08.2007, 22:43 | Сообщение # 4
Admin
Группа: Заведующий Таверной
Сообщений: 132
Репутация: 4
Статус: Offline
Глава Пятая. Торговые операции

- Цена установленная тороговцем не изменяется
- Игрок может продать (купить) товар только по-указанной торговцем цене.
- Игрок может продать (купить) максимум 12 единиц товара одному торговцу.
- Игроку не стоит забывать о профиле торговца. Так например Зурис не будет покупать у вас мечи и топоры, а Харад не купит травы и зелья.
- По-стоимости предметы делятся на три категории:- Дешевые, Обычные и Дорогие.
- Дешевым счиается товар, цена которого минимум один золотой и максимум 50 золотых.
- Обычным считается товар, цена которого минимум 50 золотых и максимум 300 золотых.
- Дорогим считается товар, цена которого минимум 300 золотых, и максимум 1000 золотых.
- Товары стоимостью выше 1000 золотых не выставляются на продажу. (за исключением недвижимости и раритетов)
- Игроку запрещенно изменять стоимость товаров
- Игроку запрещенно «договариватся» с торговцами о низких или высоких ценах
- При нарушении правил против игрока применяется санкция «Нет Торговли»
- Санкция «Нет Торговли» против игрока подразумевает то-что в течении недели ни один торговец не будет продавать или покупать что-либо от игрока. Так-же игрок не сможет приобрести недвижимость.
- В некоторых случаях Боги будут вмешиватся в торговые операции.


Доспех - Доспех Бедного Гражданина
Оружие - Боевой Молот
Золото - 0 золотых
Уровень - Третий
 
ГестатДата: Суббота, 25.08.2007, 23:41 | Сообщение # 5
Admin
Группа: Заведующий Таверной
Сообщений: 132
Репутация: 4
Статус: Offline

Глава Шестая. Повышение Уровня.

- Повышение Уровня происходит после 10 выполненных квестов
- Повышение Уровня происходит после 20 удачных охот
- Повышение Уровня происходит при выполнении особо сложного задания
- Повышение Уровня происходит при разгадке какой-либо внутриигровой загадки или запутанного квеста
- Игрок может повысить свой уровень (+1) уплатив Мэру Хориниса 1000 золотых.
- Игрок может повысить свой уровень (+2) уплатив Мэру Хориниса 5000 золотых.
- Игрок может повысить свой уровень (+5) уплатив Мэру Хориниса 15 000 золотых.
- Игрок не имеет права повышать свой уровень нарушая текущие правила.


Доспех - Доспех Бедного Гражданина
Оружие - Боевой Молот
Золото - 0 золотых
Уровень - Третий
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:




Copyright MyCorp © 2025 Используются технологии uCoz